参考《JavaScript高级程序设计》第三版
阮一峰Javascript 面向对象编程
一.创建对象
1.字面量
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
| var cat1 = { cat1.name = "kitty"; cat1.color = "white"; }; var cat2 = { cat2.name = "greg"; cat2.color = "black"; };
|
有两个缺点,一是如果多生成几个实例,写起来就非常麻烦;二是实例与原型之间,没有任何办法,可以看出有什么联系。
2.工厂模式
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
| function creatCat(name,color){ var o = new Object(); 0.name = name; 0.color = color; return 0 ; } var cat1 = createCat("kitty",white); var cat2 = createCat("greg",black);
|
解决了多个相似对象的问题,但没有解决对象类型识别的问题。
3.构造函数模式
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
| function Cat(name,color){ this.name=name; this.color=color; } var cat1 = new Cat("kitty","white"); var cat2 = new Cat("greg","black"); alert(cat1.name); // kitty alert(cat1.color); // white
|
即没有return调用,将属性,方法赋给了this对象,函数名始终以大写字母开头
任何函数只要通过new调用,就可以作为构造函数
这时cat1和cat2会自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数。
1 2
| alert(cat1.constructor == Cat); //true alert(cat2.constructor == Cat); //true
|
Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。
1 2
| alert(cat1 instanceof Cat); //true alert(cat2 instanceof Cat); //true
|
构造函数模式的问题:
构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。
请看,我们现在为Cat对象添加一个不变的属性”type”(种类),再添加一个方法eat(吃老鼠)。那么,原型对象Cat就变成了下面这样:
1 2 3 4 5 6
| function Cat(name,color){ this.name = name; this.color = color; this.type = "猫科动物"; this.eat = function(){alert("吃老鼠");}; }
|
还是采用同样的方法,生成实例:
1 2 3 4
| var cat1 = new Cat("kitty","white"); var cat2 = new Cat ("greg","black"); alert(cat1.type); // 猫科动物 cat1.eat(); // 吃老鼠
|
表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。
alert(cat1.eat == cat2.eat); //false
能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的。
3.原型模式(Prototype模式)
每个函数都有一个prototype属性,这个属性是一个指针,指向一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。
原型对象可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。
我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| function Cat(name,color){ this.name = name; this.color = color; } Cat.prototype.type = "猫科动物"; Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};
|
然后,生成实例。
1 2 3 4
| var cat1 = new Cat("kitty","white"); var cat2 = new Cat("greg","black"); alert(cat1.type); // 猫科动物 cat1.eat(); // 吃老鼠
|
这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。
alert(cat1.eat == cat2.eat); //true
二、 Prototype模式的验证方法
为了配合prototype属性,Javascript定义了一些辅助方法,帮助我们使用它。,
1 isPrototypeOf()
这个方法用来判断,某个proptotype对象和某个实例之间的关系。
1 2
| alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true
|
2 hasOwnProperty()
每个实例对象都有一个hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype对象的属性。本地属性为true,由prototype对象继承为false
1 2
| alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true alert(cat1.hasOwnProperty("type")); // false
|
3 in运算符
in运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。
1 2
| alert("name" in cat1); // true alert("type" in cat1); // true
|
in运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。
for(var prop in cat1) { alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); }